Análise Prática dos Displays das Smart Glasses Lumus

O Futuro das Telas em Óculos Inteligentes: Protótipos de Waveguide Geométrico

O futuro das telas em óculos inteligentes está se desenvolvendo rapidamente, e estamos testemunhando avanços significativos em tecnologias de display. Atualmente, temos em mãos um protótipo inicial de um display de waveguide geométrico, desenvolvido pela Lumis, uma empresa conhecida por fabricar as telas utilizadas nos óculos Meta Ray-Ban.

As telas dos Meta Ray-Bans que foram testadas no ano anterior ofereciam uma imagem nítida, mas eram limitadas a um único olho e possuíam um campo de visão restrito.

A nova geração de protótipos apresentada demonstra um avanço notável, focando em experiências visuais mais imersivas e binoculares.

Analisando os Protótipos Avançados

Estão sendo analisados dois protótipos distintos que representam um salto na tecnologia de displays para óculos inteligentes:

  • Protótipo com 70° de Campo de Visão: Este modelo é capaz de funcionar em ambos os olhos. Para dar uma ideia do que representa um campo de visão (FoV) de 70°, imagine segurar as mãos perto do rosto nessa distância e visualizar a tela; ela se assemelha a uma televisão muito grande. Não é o mesmo que Realidade Virtual (VR), mas funciona como um monitor de proporções gigantescas. Este protótipo opera em resolução 1080p e possui um brilho surpreendentemente alto.
  • Protótipo Otimizado (Lentes Transparentes): Há também um modelo mais avançado, atualmente em estágio inicial de desenvolvimento, que ainda não está otimizado para o design de lente totalmente transparente visto nos Meta Ray-Bans. O objetivo é atingir esse visual limpo.

Além disso, foi testado um par de óculos com lentes transparentes, prontos para uso, que oferecem um campo de visão de 30° com lentes duplas. Isso possibilita a visualização de conteúdo 3D, com objetos tridimensionais surgindo no campo de visão em um tamanho considerável.

Caminho para a Adoção em Massa

Esses avanços, evidenciados pelos displays Meta Ray-Ban e pelas novas tecnologias, sugerem que a implementação de displays avançados em óculos inteligentes é iminente. A expectativa é ver mais óculos com essas capacidades chegando ao mercado, especialmente à medida que a tecnologia se torna sem fio.

Atualmente, os óculos com display são majoritariamente usados para notificações e informações básicas. No entanto, com os protótipos exibindo modelos 3D flutuantes e em rotação no ambiente — como um navio steampunk — surge a questão: poderemos assistir a filmes ou jogar neles?

A resposta potencial é sim, desde que a capacidade de processamento de energia consiga acompanhar a demanda do conteúdo mais rico.

Para quem busca o limite da tecnologia de display em óculos, a atenção deve estar voltada para a tecnologia de waveguide, exemplificada pelos protótipos demonstrados neste artigo.

Perguntas Frequentes

  • O que é a tecnologia de waveguide geométrico?
    É uma tecnologia utilizada em displays de óculos inteligentes para projetar imagens diretamente no campo de visão do usuário, muitas vezes com o objetivo de criar lentes transparentes com imagens nítidas.
  • Qual a principal limitação dos displays de óculos inteligentes atuais?
    Muitos modelos atuais são limitados a um único olho e possuem um campo de visão restrito, embora os novos protótipos estejam expandindo significativamente essa área visual.
  • É possível assistir a filmes ou jogar em óculos com display?
    Potencialmente sim, desde que a potência e o processamento energético suportem a taxa de transferência exigida por conteúdo mais complexo como vídeos e jogos 3D.
  • Qual a diferença entre o novo FoV e a experiência de VR?
    O novo campo de visão (FoV) de 70° oferece uma experiência similar a olhar para um monitor muito grande, mas não replica a imersão total de um ambiente de Realidade Virtual.
  • Qual a resolução mencionada para os protótipos avançados?
    Os protótipos com 70° de campo de visão operam em resolução 1080p.