O Retorno da Estética dos Anos 2000: Liquid Glass e a Era Frutiger Aero Aqua
Recentemente, um incidente curioso chamou a atenção no anúncio da Apple sobre o **Liquid Glass**, gerando confusão com o **Liquid S**. Este último é, na verdade, um produto completamente diferente, conhecido por ser um spray fedorento, usado para criar um odor desagradável, e que existe há muitos anos.
A confusão foi tão grande que, por algumas horas, o canal oficial da Apple exibiu erroneamente a menção a “Liquid S” antes de ser corrigido para “Liquid Glass”.
Este evento, no entanto, nos leva a discutir um estilo visual marcante que dominou a tecnologia no início dos anos 2000: o **Frutiger Aero Aqua**.
O Que é Frutiger Aero Aqua?
O visual associado ao Liquid Glass remete diretamente à estética **Frutiger Aero**, que floresceu nos anos 2000, especialmente em eletrônicos e softwares da época. Este estilo é caracterizado por visuais chamativos, que muitos consideravam bonitos, mas que acabaram sendo aplicados em produtos de qualidade variada, misturando itens de alto e baixo padrão.
Essa volta a essa estética é descrita como um retorno aos anos 2000, onde tudo parecia imitar objetos físicos de forma exagerada.
A Ascensão e Queda do Esqueomorfismo
A tendência visual que impulsionou o Frutiger Aero é o **Esqueomorfismo** (ou *Skeuomorphism*, em inglês).
O esqueomorfismo consiste em criar uma representação digital que imita um objeto do mundo real. O exemplo clássico é a interface da calculadora do primeiro iPhone: em vez de ser apenas um painel plano com números, ela simulava os botões, texturas e reflexos de uma calculadora física de padaria, com dígitos grandes e teclas destacadas.
Outros exemplos dessa era incluem:
* O aplicativo de alarme simulando um despertador analógico com ponteiros.
* O aplicativo de notas imitando um bloco de papel.
* O aplicativo de música com ícones de CDs ou vitrolas.
Essa abordagem era crucial porque, na época, os processadores eram limitados. Usar artifícios visuais, como um peixe 2D estático nadando em um aquário virtual, era uma forma “tosca” mas eficaz de criar uma ilusão e fazer as pessoas se familiarizarem com o digital, pois a tecnologia não era onipresente como hoje.
O Contraponto: Minimalismo vs. Esqueomorfismo
Em contraste, o minimalismo adotado pela Apple posteriormente, visível nos iPhones mais recentes, abandona essas simulações físicas. Hoje, a calculadora é apenas um painel *flat* de botões sem textura ou vidro.
A Apple popularizou o esqueomorfismo com o primeiro iPhone (e os modelos subsequentes como o 4GS), onde a interface imitava perfeitamente objetos reais, como a bandeja de vidro com ícones de *Mail*, *Safari* e *Music*. O estilo **Aqua** da Apple, com transparências que pareciam vidro molhado e reflexos, era a cara da empresa naquela década.
Essa estética de transparência e vidro também estava presente no **Windows Vista** (interface Aero), que, apesar de bonito, era pesado para as máquinas da época, gerando o famoso meme “RTX ON/RTX OFF” – se você desativasse o Aero, o PC ficava muito mais rápido.
O que vemos agora com o Liquid Glass é uma versão *ultra* profissionalizada desse estilo visual dos anos 2000, mas com o poder de processamento moderno, capaz de aplicar efeitos complexos como distorção de RGB e refração de luz no vidro virtual.
O Perigo do Exagero Visual
O grande problema do Frutiger Aero Aqua era o seu excesso. Por ser muito chamativo, ele se tornou sinônimo de produtos de baixa qualidade (*Form Over Function*), onde a beleza vinha ao custo da usabilidade.
* **Materiais Ruins:** Cabos que derretiam e plásticos desconfortáveis eram comuns.
* **Saturação:** A estética foi tão explorada (em fundos de tela com flores, por exemplo) que as pessoas se cansaram, pois a tecnologia prometida (computação em tempo real com gráficos de jogos como o *Second Life*) nunca se concretizou totalmente. O resultado foi uma desilusão, associando o visual a algo de má qualidade.
Felizmente, hoje, o poder de processamento permite que elementos visuais sejam sofisticados sem sobrecarregar o sistema, como visto em jogos modernos como *Resident Evil Village*, que dependem da iluminação e modelagem avançadas, e não mais de truques visuais simples.
O retorno sutil do esqueomorfismo na Apple pode ser uma jogada para capitalizar sobre a nostalgia, mas a tecnologia atual garante que ele não será tão “tosco” quanto em sua primeira aparição.
Perguntas Frequentes
- O que define a estética Frutiger Aero Aqua?
É um estilo de design dos anos 2000 caracterizado por transparências, brilho, elementos que simulam vidro e reflexos, buscando uma aparência futurista e “aquática” (Aqua) para interfaces e eletrônicos. - Como o Esqueomorfismo difere do design Flat?
O Esqueomorfismo tenta imitar objetos físicos reais (como botões tridimensionais ou calculadoras físicas), enquanto o design Flat utiliza elementos bidimensionais, simples e sem texturas de profundidade. - Por que o estilo dos anos 2000 era tão exagerado visualmente?
Naquela época, o processamento era limitado, então os designs visualmente chamativos e com muitos efeitos eram necessários para impressionar e familiarizar os usuários com as novas tecnologias digitais. - Qual a relação entre o Liquid Glass e o Frutiger Aero?
O Liquid Glass da Apple evoca o estilo visual Frutiger Aero Aqua, trazendo de volta a estética de transparência e vidro que era popular nos eletrônicos daquela década. - É possível que o design esqueomórfico retorne em versões modernas?
Sim, a Apple demonstrou isso ao introduzir o Liquid Glass, mas a versão moderna será uma interpretação mais sofisticada e eficiente do estilo original.






