Análise Detalhada do Nintendo Switch 2: Primeiras Impressões
O aguardado Nintendo Switch 2 está chegando! Tivemos a oportunidade de testar o novo console por um dia inteiro em Nova York, explorando os jogos disponíveis e analisando os recursos de hardware. O lançamento está previsto para o dia 5 de junho, com um preço de US$ 450.
A experiência geral aponta que o Switch 2 é um upgrade iterativo em relação ao Nintendo Switch original. Embora não traga surpresas radicais, a sensação ao jogar é notavelmente superior à das versões anteriores do console.
Hardware e Design: O Que Mudou?
Ao segurar o sistema, a primeira impressão é que ele não é drasticamente maior do que o Switch atual. Ele se assemelha a uma versão ligeiramente expandida do modelo OLED. Enquanto alguns notaram que ele parece maior, a comparação com dispositivos como o Steam Deck revelou que o Switch 2 é, na verdade, mais fino que este último.
Em termos de espessura, ele parece manter as dimensões do Switch e Switch OLED originais, mas a sensação geral é de um aparelho mais pesado e denso.
Os Joy-Cons estão um pouco maiores, o que melhora a ergonomia. Uma mudança bem-vinda é o mecanismo de desencaixe magnético, embora ainda seja necessário pressionar um pequeno botão de liberação lateral para removê-los, garantindo que fiquem firmemente presos durante o uso.
Outro ponto positivo é a tela. O display é descrito como muito bom, com 7,9 polegadas em resolução 1080p. Jogar títulos como Tears of the Kingdom neste novo formato faz com que a experiência pareça mais expansiva, remetendo ao que se vê em dispositivos como o PlayStation Portal (que possui uma tela de 8 polegadas em 1080p), tornando jogos de tela grande muito mais agradáveis. Espera-se que títulos como Elden Ring também se destaquem bastante nesta tela aprimorada.
Recursos de Câmera e Conectividade
Um aspecto fascinante explorado foram as funcionalidades de câmera e conectividade de bate-papo.
1. Câmera de Interação: Existe uma câmera vendida separadamente por US$ 50 que permite interagir com certos jogos usando o corpo do jogador. Em Mario Party Superstars, por exemplo, foi possível dançar e traduzir movimentos para dentro do jogo. Essa funcionalidade lembrou tecnologias mais antigas como o Microsoft Kinect e o PlayStation Eye, mas atualizada para a nova geração. Essa tecnologia também interage com os Joy-Cons.
2. Modo Chat (Botão C): A Nintendo está promovendo o novo botão “C” para entrar em um modo de chat com amigos que também possuam o Switch 2. No entanto, não foram mostradas demonstrações práticas desta funcionalidade.
Experiência de Jogo e Inovações Técnicas
Os jogos testados realçaram diversas capacidades do novo sistema:
* Metroid Prime 4: Beyond: Este demo técnico rodou com gráficos estelares, exibindo jogabilidade a 120 Hz em 1080p. A nitidez e a aparência geral demonstraram o salto gráfico que se espera de um novo console da Nintendo.
* Modo Mouse com Joy-Cons: Uma grande novidade é o novo modo dos Joy-Cons que os transforma em mouses ópticos quando colocados sobre uma superfície plana. É possível usar um ou ambos. Isso foi demonstrado em um novo jogo chamado Drag and Drive (descrito como uma mistura entre Arms e Rocket League, focado em mover uma cadeira de rodas e arremessar bolas de basquete). O uso do mouse nos Joy-Cons foi elogiado pela resposta rápida. Essa funcionalidade também se aplica a Metroid Prime 4 Beyond, permitindo alternar de um controle padrão para o modo mouse de forma fluida.
* HDR: O console possui uma tela com capacidade HDR e pode transmitir essa tecnologia para televisores. A melhoria é sutil, exigindo atenção para ser percebida.
* Taxa de Atualização: O Switch 2 suporta até 120 Hz e pode rodar em 4K na TV. O sistema alterna dinamicamente entre os modos; por exemplo, pode rodar a 1080p com 120 Hz ou, dependendo do jogo, diminuir para 720p se necessário para manter uma taxa de atualização maior.
* Haptics Aprimorados: A vibração dos Joy-Cons é descrita como mais “rumbly” e com mais impacto do que no Switch original. Foram mostrados exemplos como chacoalhar um objeto ou sentir cliques ao acelerar um carro em um game do Mario Party.
Jogos e Conteúdo Inicial
Os jogos disponíveis para teste mostraram a diversidade do sistema:
* Jogos de Terceiros: Split Fiction, um co-op jogável também no PS5 e Xbox, estava jogável no Switch 2, embora o desempenho e a taxa de quadros visíveis não tenham sido considerados ideais.
* Exclusivos de Lançamento:
* Mario Kart Tour: Este é o primeiro novo jogo de Mario Kart há muito tempo, sendo um mundo aberto de corrida. Foi divertido explorar, embora o foco parecesse ser em descobrir surpresas ao dirigir por diferentes áreas como estádios e fazendas.
* Donkey Kong Bonanza: Prometido para julho, este é o primeiro Donkey Kong de mundo aberto desde os tempos do N64, oferecendo exploração em um grande mapa.
* Demais Títulos: Não há um novo Mario 3D ou um novo Zelda principal no lançamento, mas há um novo Hyrule Warriors.
Recursos Adicionais
* Retrocompatibilidade e Online: O serviço Switch Online Plus adicional incluirá compatibilidade com jogos de GameCube. Foi possível jogar The Legend of Zelda: The Wind Waker e F-Zero GX com esses novos recursos. Um controle de GameCube será vendido separadamente.
* Acessórios: Um novo Switch Pro Controller será lançado, similar ao anterior, mas com botões de pá (paddles). Finalmente, o console incluirá uma entrada para fones de ouvido.
* Kickstand: O suporte ajustável do console é feito de plástico e flexiona um pouco, o que levanta preocupações sobre sua durabilidade a longo prazo.
Considerações Finais
A experiência geral é que o Switch 2 é um Switch melhorado, focado em encontrar um equilíbrio entre consoles de TV e portáteis. Várias questões permanecem, como o uso a longo prazo do modo mouse, a eficácia do recurso de chat, a qualidade das edições otimizadas para o Switch 2 e como os recursos da câmera serão integrados socialmente.
Perguntas Frequentes
- O que esperar do lançamento do Switch 2?
O console será lançado em 5 de junho por US$ 450, prometendo um upgrade iterativo com melhorias gráficas, tela maior (7.9 polegadas 1080p) e novos recursos de controle como os Joy-Cons com modo mouse óptico. - Como será a compatibilidade com jogos antigos?
Haverá compatibilidade com jogos do Switch original, e o pacote Switch Online Plus oferecerá acesso a títulos de GameCube, como The Wind Waker e F-Zero GX. - Qual a melhor forma de usar os Joy-Cons aprimorados?
Os Joy-Cons agora podem ser usados como mouses ópticos quando deitados em uma superfície, e possuem haptics mais robustos, oferecendo feedback tátil mais intenso e detalhado em jogos compatíveis. - O console suporta altas taxas de atualização?
Sim, o Switch 2 pode alcançar até 120 Hz e rodar em 4K na TV, alternando dinamicamente a resolução e a taxa de quadros conforme a demanda do jogo. - É possível usar fones de ouvido no novo console?
Sim, o novo modelo finalmente inclui uma entrada para fone de ouvido.






