RTX 5080: O que aconteceu com a 80 nessa geração?

Análise Preliminar da GeForce RTX Série 50: O Desempenho da 5080

Chegamos a um momento aguardado no mundo do hardware: a introdução da linha GeForce RTX Série 50. Neste artigo, focaremos especificamente na **RTX 5080**, analisando seu desempenho bruto e as implicações das novas tecnologias introduzidas pela fabricante.

Design e Hardware da Asus ROG Strix RTX 5080

A unidade da RTX 5080 que analisamos é o modelo topo de linha da Asus, a **ROG Strix**. Este design se destaca por incluir um quarto fan na parte traseira, algo incomum, embora o dissipador de calor já seja consideravelmente grande.

Em comparação com as gerações anteriores, percebemos que as placas atuais (tanto a 5090 quanto a 5080 Founders Edition) estão adotando um design mais compacto em termos de espessura, graças à divisão do PCB em três componentes, permitindo que o fluxo de ar atravesse a placa tanto pela frente quanto pela traseira. No entanto, as placas de fabricantes parceiros, como a Strix, continuam sendo grandes, e a estrutura metálica é robusta, o que é positivo para a dissipação de calor.

Uma característica interessante notada no modelo Asus é a conectividade, que oferece duas portas HDMI 2.1 e duas DisplayPort 2.1b, totalizando quatro saídas de vídeo.

A placa testada veio com alguns brindes exclusivos, como um card colecionável e um chaveiro temático. Além disso, inclui um adaptador para converter o conector PCIe 5.0 em três portas de 8 pinos para fontes mais antigas.

O Salto de Desempenho: Decepção no Bruto

A primeira impressão sobre o salto de desempenho da série 5080 em relação à geração anterior (4080) é, infelizmente, decepcionante em termos de poder de processamento bruto (frames reais).

* O aumento de desempenho entre a 5080 e a 4080 ficou na faixa de **10% a 13%**.
* Em termos de núcleos CUDA, a diferença também não é drástica: a 5080 possui 10.752 núcleos, um aumento modesto sobre os 9.700 da 4080.

Historicamente, as placas de vídeo da série 80 sempre trouxeram ganhos significativos (a 4080, por exemplo, superou a 3080 por cerca de 40% em relação à geração anterior). A 5080, contudo, não consegue superar a placa topo de linha da geração passada, a 4090, em desempenho nativo.

O Foco em Inteligência Artificial e DLSS 4

A justificativa da fabricante para os grandes saltos de desempenho anunciados reside fortemente nas tecnologias de Inteligência Artificial, como o **DLSS 4 com Multi-Frame Generation (MFG)**.

A 5080 mostra um salto impressionante em trilhões de operações por segundo em IA (AI TOPS), superando a 4080 em mais do que o dobro e superando a 4090 neste quesito (1801 AI TOPS na 5080 contra 780 na 4080).

O **Multi-Frame Generation (MFG)** permite gerar até três quadros adicionais para cada quadro renderizado nativamente pela GPU (diferente do Frame Generation anterior, que gerava um quadro extra, efetivamente dobrando o FPS).

**Importante:** O MFG é exclusivo da série 50. A série 40 receberá o DLSS 4, mas o Frame Generation permanecerá limitado a um quadro extra.

Testes em Jogos (Frames Reais vs. Frames Gerados)

Para avaliar o desempenho real, foram realizados mais de 200 testes, comparando a 5080 com a 4080 e a 4090.

Cyberpunk 2077 (4K, Ray Tracing Overdrive)

Este é um cenário extremamente exigente:

* **Nativo (sem DLSS):** A 5080 alcançou uma média de 36-37 FPS, um salto de 6-7 FPS sobre os 30 FPS da 4080. A 4090 se manteve superior com 44 FPS.
* **Com DLSS Desempenho (com Frame Generation da série 40):** O desempenho triplicou, chegando a 90+ FPS na 5080, mas notamos a introdução de artefatos visuais (ghosting e sombras residuais), especialmente em movimento rápido.
* **Com Multi-Frame Generation (4x):** Ao ativar o MFG, o FPS disparou para mais de 250 FPS, mas a latência se tornou extremamente alta, tornando a experiência, em alguns momentos, ruim devido aos artefatos visuais gerados pela IA.

Hogwarts Legacy (Full HD, Ray Tracing)

* **Nativo (sem upscaling):** A 5080 manteve médias acima de 60 FPS, enquanto a 4080 ficava abaixo disso. A 4090 continuou liderando.
* **Com DLSS Desempenho:** A 5080 mostrou 11% a mais de desempenho que a 4080.
* **Com Multi-Frame Generation (4x):** O ganho foi massivo, com a 5080 atingindo cerca de 691 FPS, superando a 4090 em 55%.

Desempenho em Produtividade e Renderização

A placa de vídeo também foi testada em tarefas de produtividade, como renderização de vídeo usando o DaVinci Resolve (codec AV1):

* **Render em Full HD:** A 5080 demonstrou um ganho expressivo de **84%** em relação à 4080, renderizando em 52 segundos (contra 96 segundos da 4080).
* **Render em 4K:** O ganho foi mais moderado, cerca de **23%** sobre a 4080.

A presença de dois *encoders* NVENC na 5080 (o mesmo número da série 40) sugere um bom desempenho em edição de vídeo, embora a 5090 se destaque por incluir um terceiro *encoder*.

Em benchmarks de IA como o Prion, a 5080 apresentou um aumento de desempenho de cerca de **20%** em relação à 4080, validando o foco da arquitetura Blackwell em IA.

Consumo e Temperatura

A refrigeração do modelo Asus ROG Strix funcionou muito bem, com a temperatura máxima atingindo 61°C em 4K no CS2, o que é ligeiramente mais quente que a 4080 (51°C) e mais fria que a 4090 (65°C).

Em consumo, a 5080 alcançou picos de 303W no CS2 e 331W em Cyberpunk 2077 (com tudo no máximo). Embora consuma mais que a 4080, é notavelmente mais eficiente em consumo que a 4090.

Conclusão Inicial

A RTX 5080 apresenta um salto de desempenho bruto modesto (10-13% sobre a 4080), mas brilha significativamente quando se utilizam as tecnologias exclusivas da série 50, como o **Multi-Frame Generation 4x**, que pode, dependendo do cenário, superar em muito as gerações anteriores, inclusive a 4090.

Contudo, a dependência de *frames* gerados por IA implica um custo potencial em qualidade de imagem e latência. Para quem já possui uma 4080, a troca não parece justificada apenas pelo ganho bruto. Para quem está vindo de placas mais antigas ou prioriza o desempenho máximo em IA/MFG, a 5080 se apresenta como uma opção forte, mas é recomendável aguardar a estabilização dos *drivers* e a chegada de concorrentes para uma avaliação de custo-benefício mais precisa.

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Perguntas Frequentes

  • Qual a principal vantagem da RTX 5080 em relação à geração anterior?
    A principal vantagem reside no suporte ao Multi-Frame Generation (MFG) do DLSS 4, que pode gerar até três quadros adicionais por frame renderizado, aumentando drasticamente a taxa de FPS em jogos compatíveis.
  • Como o desempenho bruto da 5080 se compara ao da 4090?
    Em termos de processamento bruto (sem tecnologias de upscaling), a RTX 5080 não supera a RTX 4090, ficando em alguns testes até abaixo dela.
  • O Multi-Frame Generation é compatível com placas mais antigas?
    Não, o Multi-Frame Generation (MFG) é uma tecnologia exclusiva das placas da série RTX 50.
  • O desempenho em produtividade melhorou significativamente?
    Sim, especialmente em tarefas otimizadas como renderização de vídeo no DaVinci Resolve, onde a 5080 demonstrou ganhos notáveis, como 84% a mais de velocidade em render Full HD comparado à 4080.
  • Qual o impacto do DLSS 4 com MFG na qualidade de imagem?
    Embora aumente drasticamente o FPS, o MFG pode introduzir artefatos visuais, como ghosting ou sombras residuais, especialmente em cenários de alta movimentação ou com os níveis de geração mais agressivos (4x).